14.2.08

NHỮNG ĐIỀU CẦN BIẾT VỀ SKILLS


Các giới hạn của skill:
  • Giới hạn ?: Đó là giới hạn khi dùng skill được ghi chú trong skill

  • Giới hạn 1: Mục tiêu đơn (single target)

  • Giới hạn 2: Piercing ~ Line AOE (Area of Effect)

  • Giới hạn 3: Xung quanh bạn (Around you)

  • Giới hạn 4: Large AOE. Chỉ Wizards có

Chú thích các loại hiệu ứng trong chiêu thức:
  • Đóng băng: Kẻ thù bị băng giá bao vây, bất động không thể di chuyển hay tấn công trong một khoảng thời gian cho đến khi băng tan

  • Stun: Làm choáng váng đối thủ khiến không thể di chuyện hoặc tấn công trong một khoảng thời gian

  • Shock: Làm choáng váng đối thủ khiến không thể tấn công trong một khoảng thời gian ngắn (vẫn có thể di chuyển)

  • Knock down: Làm đối thủ ngã ra đất. Có tác dụng rõ trong PvP. Thông thường 1 Skill Knockdown nếu kèm theo chí mạng (Crit) thì sẽ trở thành Knockback

  • Knockback: Làm ngã đối thủ và hất văng ra xa

  • Piercing: Xuyên qua mục tiêu, gây sát thương thêm các mục tiêu đứng phía sau

Chú thích các thuật ngữ sử dụng trong Skill:
  • Magic Amp: Sát thương của Skill tăng thêm dựa trên sát thương phép cơ bản

  • Add.Attack: Sát thương tăng thêm theo điểm cố định. + Per LV tức là điểm sát thương tăng thêm khi bạn tăng Point cho Skill

  • Continous Damage: Sát thương nhảy liên tục mỗi s 1 lần trong một khoảng thời gian. (Lưu ý số nhảy sát thương này rất nhỏ, ví dụ chiêu thức có Continous Damage là 5 tức là mỗi giây nó nhảy 5 điểm sát thương)

  • Range: Tầm đánh của chiêu thức. 0-1 là đánh thật sát. Tầm xa và tự do là 0-9. Nếu 4-8 tức phải cách mobs 1 khoảng, ko đứng quá sát hoặc ngoài phạm vi

  • Limit: Khả năng đánh tầm rộng của chiêu thức. Limit 1 là các SKill đánh chỉ 1 đối tượng. Limit 4 là các Skill đánh tầm rất rộng và bao quát. Có thêm chú thích các hiệu ứng như: Knockdown, Knockback, Piercing

  • Cool time: Thời gian chờ để tái sử dụng chiêu thức

  • Casting time: Thời gian thi triển chiêu thức (khoảng cách từ lúc ấn Skill và lúc sát thương bắt đầu nhảy lên)

Types:
  • Novice rank là những phép chỉ đánh 1 mục tiêu (single target spells)

  • Apprentice rank cũng là những phép chỉ đánh 1 mục tiêu

  • Regular rank là những phép đánh lan theo đường thẳng (line AOE spells)

  • Expert rank là những phép đánh lan theo diện rộng (Area of Effect spells)

  • Standard spells – Mỗi class đều có những phép (spell) này. Mỗi rank có cùng stats, nhưng khác loại nhau

Tăng Skill Point
Chú ý rằng trong Cabal bạn có thể học Skill và gỡ Skill một cách dễ dàng (nhưng với cái giá để gỡ SKill là một số tiền nhất định. Skill up càng cao, Skill ở rank càng cao thì tiền gỡ cho từng Skill càng lớn)

Do đó ở các Skill ban đầu bạn có thể tự do thích học, up hay gỡ tùy thích, nhưng càng về sau càng phải tính toán nếu bạn không muốn chết vì nghèo túng. Mỗi skill đều đòi hỏi 1 chỉ số lv nhất định và rank nhất định, bạn phải đạt đến những chỉ số và rank đó thì mới có thể up Skill đc

Khi up lv cho SKill các chỉ số có thể thay đổi, chủ yếu là tăng thêm về sát thương Add nhưng ko nhiều, Magic Amp rất ít thay đổi, hao tốn mana nhiều hơn, Casting time không đổi nhưng Delay time sẽ giảm từ từ
  • Từ lv 1-9 của Skill: thông thường khi Up Skill sẽ tăng sát thương (Add Att) và giảm dần delay time, Up Skill thường yêu cầu chỉ 1 Skill Point

  • Từ lv 10-15 của Skill: sẽ có sự thay đổi trong sát thương cơ bản (Magic Amp), nhưng delay time cũng sẽ tăng cao trở lại, khi bạn up từ từ nó sẽ giảm xuống. Ở lv này mỗi khi muốn up Skill bạn cần 2-3 Skill Point

  • Từ lv 16-20 của Skill: Magic Amp tiếp tục thay đổi, delay cũng thay đổi và cao trở lại, khi tăng nó sẽ giảm dần xuống, muốn Up Skill bạn cần 4-5 Skill Point

Kết luận:
  • Chỉ nên Up lên lv 20 với các Skill cực kỳ hữu dụng, điển hình là các Skill Buff như Hardness, Force Increase...

  • Với các Skill mạnh, Rank cao, bạn sẽ tăng lên tầm lv 15, có thể tăng thêm lên 20 để có sát thương cao nhất (nhưng bù lại delay sẽ lâu) điển hình như HaliStorm, Artic Field...

  • Các Skill trung bình khá thì bạn không cần phải tăng nhiều vì thông thường các Skill này chỉ có giá trị dùng tạm thời, sau này thường chúng ta sử dụng các Skill mạnh để thay thế cả, do đó chỉ tăng lên lv 9 để tiết kiệm Skill về sau và để gỡ Skill ra khi cần lấy Slot trống

  • Với các Skill tạm dùng hoặc các Skill ít sử dụng bạn nên cố gắng chỉ để nó ở lv 1 thậm chí không học, vì tăng thêm cũng không khác là bao lại tốn Skill Point và Slot của bạn

  • Lưu ý: tăng skill lên lv 9 thì delay nhanh nhất, lv 15 thì delay vừa vừa mà thu đc 1 lượng dam cũng kha khá, lv 20 thì delay lâu nhất nhưng dam cũng to nhất. Nên học các skill có Amp cao, những skill có Amp kha khá thì phải xem nó có thêm hiệu ứng, cast hoặc delay như thế nào

Điều quan trọng:
  • Những skill riêng của Wizard thì chỉ có thể học tại làng mà Wiz sinh ra

  • Những skill chung và skill Upgrade thì thoải mái làng nào cũng học đc

  • Hai skill Upgrade dồn Exp (xem bài Train Exp skill để nắm rõ hơn) tuy rank Expert có thể học được nhưng chỉ có Instructor ở bên Port Lux mới dạy skill này... và điều kiện qua P.Lux là đạt lv 50

  • Những skill thuộc tính (magic, đá, nước, lửa, gió, sét, băng) bạn chỉ nên tăng max là 9 cho đến khi học được skill thuộc tính cao nhất thì việc muốn max hay ko tùy bạn. Những skill thuộc tính khác nhau đòi hỏi những lv skill khác nhau nên khi rank lên rank ko đồng nghĩa với việc bạn học đc ngay skill đó. Trong khi skill riêng của Wiz thì đầu mỗi Rank là có thể học đc

  • Khi học 1 skill thuộc tính ở Rank cao hơn thì nên xóa skill cùng thuộc tính ở Rank thấp hơn. Nếu ko xóa thì lấy slot đâu mà học skill ^^

  • Những skill thuộc tính tại mấy lv đâu khi thấy thiếu thì hãy học vì lúc này money ít, tiền học skill là 1 vấn đề khó khăn
[Collected]